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预设系统控制什么 —— 让角色表现更稳定的六个参数

预设系统是什么

预设系统是微灵专门用来控制AI角色表现方向和节奏的一组参数。角色的灵魂档案决定"它是谁",预设系统决定"它怎么说话"。

预设系统可以理解为角色的"控制面板"——每个参数都是一个旋钮,调整旋钮就能改变角色在对话中的表现。

预设系统的六个主要控制项

叙事视角

控制角色用什么视角说话和叙述。常见选择:

叙事视角影响角色能不能知道它不该知道的信息。第一人称最不容易出现"全知"问题,因为角色只能说自己看到和想到的。

回复风格

控制角色的说话风格,可以从几个方面组合:

回复风格应该和角色的表达纹理相互配合。

内容边界

控制哪些内容角色不会生成:

内容边界不是为了审查,而是为了让角色更符合它的设定。一个"不会聊感情"的医生角色,应该明确设定"不讨论情感话题"。

创意 / 温度

控制AI回复的随机程度。

不同角色适合不同温度。日常陪伴可以偏高一些(更自然),剧情共创建议偏低一些(更稳定)。

最大回复字数

控制每次回复的长度。800字是常见的默认值。如果发现角色每次都回复太长或太短,可以调整这个参数。

对话记忆轮数

控制AI能记住多少轮之前的对话。默认值大约是20轮。轮数太多可能让角色对早期对话过于敏感,轮数太少则会出现"失忆"。

预设和灵魂档案的关系

灵魂档案(身份/关系/世界/表达)决定角色"是谁",预设系统(视角/风格/边界/参数)决定角色"怎么说话"。两者相互独立但必须配合。

一个表达纹理写着"句子偏短"的角色,如果预设里把最大回复字数设成2000,角色可能会输出很长的回复,和表达纹理冲突。

不要做的事